阿拉丁10月榜單頭部小游戲上升趨勢明顯 找茬類與射擊類產品成熱門

2019-11-06 16:53 原創 liyunong

11月5日阿拉丁指數發布了10月份微信小程序TOP100榜單,其中共有18款微信小游戲上榜,相比9月份多了一款產品。值得關注的是,本月上榜的頭部小游戲產品排名上升明顯,TOP50榜單中有6款小游戲名次上升。

 

在品類分布上,9月份異軍突起的找茬類小游戲,在10月份榜單中繼續站穩腳跟,有三款產品進入榜單且名字均有上升。射擊類小游戲也在本月榜單中有突出表現,四款產品進榜。隨著微信小游戲平臺關系鏈能力的升級,小游戲產品也擁有了更多的展示形式,游戲茶館根據10月份阿拉丁榜單,制作了下方的10月小游戲TOP18榜單,綜合分析上個月微信小游戲的表現,希望對開發者提供幫助。


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頭部小游戲增添新玩法  多款產品在TOP100榜單排名上升

 

縱觀10月份阿拉丁TOP100榜單,小游戲上榜總數比上月多了一個,但排名靠前的產品增多。連續幾個月排在TOP10榜單之外的《成語小秀才》,再次回到第八名,排在小游戲TOP18榜單首位。

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《成語小秀才》將經典成語接龍玩法跟升官玩法相結合,玩家在攻克一定關卡后,可以升級主角的身份,從窮書生開始可以一路升官,配套的房屋和門客都可以獲得升級。通過成語接龍關卡的闖關,可以獲得虛擬人物的收集與身份的提升,激勵玩家不停的進行答題。

 

但是答題類產品的游戲玩法過于單一,玩家很可能在長期游玩后失去對闖關的興趣。《成語小秀才》值得學習的地方是,不斷創新新玩法和新的闖關激勵點,雖然仍采用成語答題的玩法,卻為玩家提供了不一樣的感受。

 

比如每日闖關模式。玩家需要在1分鐘內挑戰沒有任何提示的成語接龍,挑戰成功可以獲得體力值獎勵和成語文字獎勵。集齊了成語文字,可以獲得10點體力,也可以跟微信好友進行文字交換,玩家每日挑戰成績也會被計入到挑戰排行榜中。該玩法不僅加強了玩家之間的交互,還起到了吸引玩家回流的作用。

 

近期《成語小秀才》還提供了升堂斷案的玩法,玩家需要扮演判定官司的官員,堂下兩名卡通角色分別提供一個成語中的缺字,玩家需要選擇正確的一項才可以繼續回答。全部正確回答后玩家可以獲得體力值獎勵,中途回答錯誤可以通過分享群聊的方式進行續命。該模式為玩家提供了額外的游玩體驗,并通過社交裂變讓游戲進一步傳播。

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另外一款創意小游戲《動物餐廳》,則是在近期的版本中增加了新的動物客人、紀念物系統和新的菜譜。客人和菜譜作為該游戲的主要收集元素,合適的更新可以吸引用戶持續游玩的興趣,而紀念物可以用來裝飾小動物,添加了游戲收集與裝扮的玩法內容。

 

10月份《動物餐廳》新版本加入了萬圣節的活動,玩家登陸游戲可以獲得“萬圣節糖果”,用這些糖果可以招待特殊客人,也有機會獲得不定期的在線撒糖果福利。當玩家的收集達到一定要求后,會解鎖相應的萬圣節設施和限定客人。新的節日活動再次激活了老玩家的游戲動力,通過萬圣節活動的邀請導流也吸引了新玩家進入游戲。該產品在10月份TOP100榜單中上升12名,排在小游戲TOP18榜單第四名。

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《天天斗地主真人版》也通過上線更多的本地化棋牌玩法、福劵獎勵玩法吸引更多用戶的涌入,該游戲10月份TOP100榜單排名上升15名,排在小游戲TOP18榜單第五名。

 

射擊類小游戲成為熱門  注重真實射擊爽感的產品更受歡迎

 

10月份榜單中有4款射擊類產品上榜,是除智力類產品外上榜最多的品類。但上榜的4款產品玩法各不相同,既有流行了一整年的彈幕消除射擊小游戲《消滅病毒》,也有上半年崛起的收集類模擬打靶小游戲《槍火工廠》,但兩者的排名都遠不如10月上升明顯的另外兩款射擊小游戲。

 

這兩款上升明顯的射擊小游戲,分別是還原經典CS場景的PVE射擊小游戲《全民打槍》,與采用3D畫面強調PVP團隊對抗的《全民槍神邊境王者》。從游戲體驗上看,兩款射擊小游戲都注重玩家真實射擊體驗的呈現,模擬“人與人”的射擊對抗,營造真實射擊爽感。

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《全民槍神邊境王者》是一款對標《穿越火線》玩法和模式的FPS射擊3D小游戲。游戲內提供團隊模式、高階團隊、生化模式、手雷戰、狙戰、高階爆破、好友單挑等模式。玩家可以通過段位的提升、爆破、爆頭等數據的增加,在游戲內世界排行榜中彰顯自己的成績。

 

有別于其他小游戲的是,該款產品采訪了3D畫面,作為射擊游戲的視覺沖擊力和打擊反饋要明顯優于其他產品。而商業化設計上開啟了視頻激勵廣告和內購的聯動,玩家通過觀看廣告可以翻倍離線和對局金幣收益,可以獲取到槍械升級所需要的核心,并體驗免費的英雄級裝備抽獎。

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《全民打槍》借鑒了經典FPS游戲CS的人物模型、場景設計和槍械裝備。游戲中的槍械獲取模式仍然采用了收集合成的玩法,觀看激勵廣告可以獲取更多的槍支與抽獎機會。槍械的升級會提升威力、速度和換彈時間,玩家通過闖關會逐步解鎖經典CS場景中的白房、瑪雅遺跡、綠皮車庫等,面對的電腦AI敵人也會從最初的不移動,到后期關卡的快速移動、精準攻擊與使用閃光彈等戰術輔助道具。

 

作為一款小游戲,技術和研發成本方面都不允許產品做到100%還原模擬CS,但還原CS經典場景、任務外觀與槍械打擊感是很容易做到的。戰斗模式上剔除了CS的戰術安排與戰略部署,不要求玩家進行主動的移動和躲避,玩家需要做的只是精準打槍而已。雖然對戰中的走位、躲避與戰略部署是硬核玩家水平的體現,但大部分選擇小游戲的玩家還是更加在乎游戲的爽感,保留最有爽感和成就感的射擊擊敗,進階操作全部由系統自動進行,能夠讓小游戲玩家在低難度對抗中獲得傳統FPS高端對局的快感。

 

找茬類小游戲在榜單中站穩腳跟  大量同類產品誕生新的風口

 

以《王者找茬》為代表的智力類找茬小游戲,在9月份突圍進入TOP榜單后,10月份的排名并沒有下滑。《王者找茬》TOP100排名上升9名,小游戲TOP18榜單中排在第三名的位置,《看圖找茬》排在第八名的位置。

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《王者找茬》是一款傾向于單機體驗的找茬類小游戲,玩家進入游戲后便出現教程,系統會自動挑選出兩幅卡通圖的三處不同,然后由玩家補充剩下兩處不同。每一局找茬游戲需要消耗1點體力,10格體力為滿。體力可以通過時間進行自然恢復,也可以通過觀看激勵廣告進行獲取,關注小游戲官方公眾號也可以領取5點體力值。

 

隨著通過關卡層數的提升,玩家的段位會從“找茬新手”逐步提升為“奮力黑鐵”、“不屈玄鐵”,最高可達到“高階茬神”。闖關除了稱號上的等級提升外,玩家還可以額外解鎖“世界之旅”主題關卡,圖片由世界各地的風景名勝組成。50關之后開啟進階玩法“找茬挑戰”,玩家需要在額定時間內完成找茬任務才能獲取獎勵。

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《看圖找茬》在核心玩法上與《王者找茬》大同小異,就連初始關卡的設計主題都是同樣采用了臥室。《看圖找茬》添加了排行榜功能,玩家可以看到游戲內所有玩家的世界排行榜和僅有自己微信好友的好友排行榜。同時在玩法模式上,并不是單一的無限闖關,而是添加了排位賽模式,玩家可以消耗體力進行闖關增加星級和稱號,也可以選擇排位賽模式。游戲過程中,玩家還可以收集到紅包,主界面上有兌換功能,只是暫未開放。未來有可能會加入游戲內體力值的兌換和實物禮品兌換,通過獎勵的設置激勵玩家持續游玩。

 

采用類似玩法的《最強找茬》,成為了10月份TOP榜單中的新進榜產品,綜合來看找茬類產品經歷兩個月時間的發展,已經產生了小游戲行業內新的風口。一個爆款品類的出現往往讓開發者們趨之若鶩,但近期出現的找茬類小游戲在玩法設計、UI設計和激勵設置上都采用大同小異的風格,長時間務必會讓玩家產生審美疲勞,也容易讓該類產品過度飽和而分散整體流量的注意力。

 

微信小游戲關系鏈能力升級  優化用戶分享體驗與分享形式

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阿拉丁指數顯示,10月份用戶在玩小游戲的同時,將游戲視頻內容直接分享給好友頗有吸引力,讓更多的人參與到游戲中來,增加游戲體驗,且能夠更直觀地向用戶呈現這個小游戲畫面,從而帶來新增流量,增加用戶使用時長,增加用戶粘性。

 

近期隨著微信小游戲關系鏈能力的升級,在分享行為和分享方式上都進行了優化。微信小游戲新上線的定向分享功能,可以實現用戶在游戲內互動的同時,將小游戲定向分享給同玩好友,相同場景實現多功能結合。

 

開發者也可以將定向分享能力與游戲內的好友互動進行關聯,讓用戶在小游戲里繼續增進彼此在現實中的友情。而且,定向分享還支持返回好友互動成功的回調結果,可用于開發者向發起互動的用戶發放道具獎勵,引導更多良性有趣的互動。

 

在互動型托管數據升級后,開發者可在開放數據域獲得可能對游戲感興趣的未注冊的好友名單,每次最多可以調用5個。這些可能感興趣但未注冊的玩家,屬于定向分享的用戶推薦,很可能通過好友的分享便進入游戲體驗,對于微信小游戲的社交分享裂變會有一定的提升。


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